<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Python — Najbardziej zabawny kod, jaki kiedykolwiek pisałeś! on InnoMarts</title><link>https://innomarts.com/pl/course/python/</link><description>Recent content in Python — Najbardziej zabawny kod, jaki kiedykolwiek pisałeś! on InnoMarts</description><generator>Hugo</generator><language>pl-PL</language><managingEditor>admin@innomarts.com (Viktor Holovin)</managingEditor><webMaster>admin@innomarts.com (Viktor Holovin)</webMaster><lastBuildDate>Tue, 10 Sep 2024 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://innomarts.com/pl/course/python/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Lekcja 3: Instrukcje If-Else – Podejmowanie decyzji jak prawdziwy profesjonalista</title><link>https://innomarts.com/pl/course/python/lesson3/</link><pubDate>Tue, 10 Sep 2024 00:00:00 +0000</pubDate><author>admin@innomarts.com (Viktor Holovin)</author><guid>https://innomarts.com/pl/course/python/lesson3/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;img src="https://innomarts.com/course/python/lesson3/lesson3.jpg" alt="lesson3"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h1 id="lekcja-3-instrukcje-if-else--podejmowanie-decyzji-jak-prawdziwy-profesjonalista"&gt;Lekcja 3: Instrukcje If-Else – Podejmowanie decyzji jak prawdziwy profesjonalista&lt;/h1&gt;
&lt;h2 id="wstęp"&gt;Wstęp&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Wyobraź sobie, że jesteś w restauracji, a kelner pyta: „Pizza czy pierogi?”. W głowie momentalnie uruchamiasz instrukcję &lt;strong&gt;if-else&lt;/strong&gt;. Jeśli masz ochotę na pizzę, wybierasz pizzę. Jeśli nie – pierogi. Proste, prawda?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No to witaj w świecie Pythona! Tutaj robimy dokładnie to samo, ale zamiast wybierać jedzenie, uczymy naszą programistyczną maszynkę podejmować decyzje szybciej, niż jesteś w stanie wybrać coś na Netflixie.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Lekcja 2: Zmienne i typy danych - Dlaczego musisz wiedzieć, gdzie leży Twoja pizza!</title><link>https://innomarts.com/pl/course/python/lesson2/</link><pubDate>Mon, 09 Sep 2024 00:00:00 +0000</pubDate><author>admin@innomarts.com (Viktor Holovin)</author><guid>https://innomarts.com/pl/course/python/lesson2/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;img src="https://innomarts.com/course/python/lesson2/lesson2.jpg" alt="lesson2"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h1 id="lekcja-2-zmienne-i-typy-danych---dlaczego-musisz-wiedzieć-gdzie-leży-twoja-pizza"&gt;Lekcja 2: Zmienne i typy danych - Dlaczego musisz wiedzieć, gdzie leży Twoja pizza!&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;Witamy z powrotem na drugiej lekcji naszego kursu Pythona! 🎉 Po zapoznaniu się z Pythonem na pierwszej lekcji, dziś zagłębimy się w magiczny świat &lt;strong&gt;zmiennych&lt;/strong&gt; i &lt;strong&gt;typów danych&lt;/strong&gt;. Brzmi to może jakby było nudne, ale pomyśl o zmiennych jako o magicznych pudełkach, w których możesz przechowywać… no wiesz, nawet pizzę! 🍕&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="co-to-jest-zmienna"&gt;Co to jest zmienna?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Wyobraź sobie, że masz gorącą, pachnącą pizzę. Teraz musisz ją gdzieś odłożyć, prawda? W Pythonie &lt;strong&gt;zmienna&lt;/strong&gt; to właśnie takie miejsce. To jak magiczne pudełko, do którego możesz wrzucić liczby, tekst albo wirtualną pizzę (niestety, póki co, nie prawdziwą).&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Lekcja 1: Python - Zacznijmy zabawę!</title><link>https://innomarts.com/pl/course/python/lesson1/</link><pubDate>Sun, 08 Sep 2024 00:00:00 +0000</pubDate><author>admin@innomarts.com (Viktor Holovin)</author><guid>https://innomarts.com/pl/course/python/lesson1/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;img src="https://innomarts.com/course/python/lesson1/lesson1.jpg" alt="lesson1"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h1 id="lekcja-1-python---zacznijmy-zabawę"&gt;Lekcja 1: Python - Zacznijmy zabawę!&lt;/h1&gt;
&lt;h2 id="witaj-odważny-entuzjasto-pythona-"&gt;Witaj, odważny entuzjasto Pythona! 🐍&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;No to co, postanowiłeś wkroczyć w świat Pythona? Świetna decyzja! Ale spokojnie, to nie będzie jak nudne lekcje matematyki (przepraszam, fani matematyki). Python to raczej jak ten wyluzowany nauczyciel, który przynosi ciastka na zajęcia i opowiada dowcipy. Więc przygotuj kawę, herbatę, czy cokolwiek, co napędza twoje szare komórki, i do dzieła!&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="co-to-właściwie-jest-python"&gt;Co to właściwie jest Python?&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Python to &lt;strong&gt;JĘZYK&lt;/strong&gt;, o którym wszyscy mówią. Gdyby języki programowania były jak gwiazdy filmowe, Python byłby Leonardo DiCaprio – wszechstronny, utalentowany i (wreszcie) doceniony. Używają go wszyscy, od początkujących do profesjonalistów, i to nie bez powodu: &lt;strong&gt;jest prosty, potężny i całkiem zabawny&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>